Нарисуй на бумаге экран записи на школьное событие и попроси знакомого найти время и действие для записи. Не подсказывай сразу.
07 / Дизайн
UX/UI-дизайнер
Сделай следующий шаг понятным.
Проектирует экраны и действия в цифровом продукте, проверяет понятность решения и дорабатывает его.
— опыт использования, — элементы интерфейса. В разных командах исследования, визуальный дизайн и другие задачи распределяются по-разному.

РАБОТА ИЗНУТРИ
Чем занимаешься.
Пример рабочего поручения
Участник хочет записаться на занятие с телефона. Ему нужно увидеть время, стоимость и действие для записи, а не угадывать смысл одинаковых кнопок.
Понять задачу человека
Уточнить, чего пользователь пытается добиться и где сталкивается с трудностями.
Продумать последовательность
Решить, какая информация и действия нужны на каждом шаге.
Собрать макет
Показать расположение элементов, состояния кнопок и сообщения. Проверить читаемость и доступность.
Испытать и доработать
Посмотреть, как человек выполняет задачу, обсудить решение с командой и внести изменения.
НЕ ТОЛЬКО ЗАДАЧИ
С кем работаешь.
Дизайнер обсуждает работу с пользователями, исследователями, разработчиками и руководителем продукта. Объясняет решения через задачу и наблюдения, а не только вкус.
Школьные знания в деле
- Рисование и помогают работать с формой.
- Информатика знакомит с цифровыми продуктами.
- Наблюдение и точная речь помогают описывать проблему без догадок о человеке.
БЕЗ ВЫБОРА НА ВСЮ ЖИЗНЬ
Как познакомиться ближе.
На открытом занятии сравни первый с исправленной версией: что изменили после проверки?
Изучи программы по дизайну цифрового продукта и интерфейсов. Посмотри, есть ли исследования и проверка решений, а не только рисование экранов.
Что спросить у специалиста
- Как вы решаете, какой вариант понятнее?
- Какие состояния экрана чаще всего забывают новички?
- Что происходит с макетом после передачи разработчику?
ПОПРОБУЙ РАБОЧУЮ ЗАДАЧУ
Запись на занятие с телефона
Нужно выбрать вариант экрана, который помогает человеку записаться и не заставляет его угадывать условия.
Решение по экрану записи
Три действия и бесплатный разбор.
Текст задания и разбор без интерактива
1. Какой вариант выполняет все условия?
- Название, время и стоимость спрятаны под значком; кнопка «Далее».
- Название, день, время и стоимость видны; кнопка «Записаться».
- Крупная картинка, кнопка «ОК»; условия после записи.
Ответ и объяснение
Человек заранее видит условия и понимает действие. Для этого не нужно открывать скрытый блок или завершать запись.
2. Стоимость показана только при наведении мыши. Что исправить для телефона?
- Показывать стоимость обычным текстом до записи.
- Сделать подсказку ярче, оставив только наведение.
- Ничего: мышь есть у всех.
Ответ и объяснение
На телефоне нельзя полагаться на наведение. Важное условие должно быть доступно до действия обычным способом.
3. Как проверить понятность макета?
- Спросить только «красиво?».
- Сначала объяснить расположение каждой кнопки.
- Дать человеку задачу записаться и посмотреть, где он останавливается, не ведя его по шагам.
Ответ и объяснение
Наблюдение за выполнением задачи помогает увидеть затруднения. Оценка красоты сама по себе этого не показывает.
ПРОДОЛЖИТЬ ЗНАКОМСТВО
Больше задач направления «Дизайн»
В углублённой пробе — 12 новых задач направления, подсказки и подробный разбор. Цена — 190 ₽, разовая покупка. Проба охватывает направление в целом.
Бесплатная мини-проба и её разбор остаются доступны без покупки. Подробная карта за 490 ₽ включает все восемь углублённых проб.
